TÜBİTAK 2204-B Ortaokul Öğrencileri Araştırma Projeleri kapsamında, Dumlupınar BİLSEM öğrencileri Emir Eker, Doruk Demirok ve Aras Korkmaz, danışman öğretmen Necla Tabak rehberliğinde “Dijital Labirentler Değerlerle Aşılabiliyor” adlı projeyi hayata geçirdi.
Proje, dijital oyunların şans oyunlarına ve dijital bağımlılığa zemin hazırlayan riskli yönlerine dikkat çekmeyi amaçlıyor.

Amaç: Riskleri Tanıyan ve Sınır Koyabilen Bireyler
Projede; çocukların dijital oyunlarla kurdukları ilişkiyi sorgulamaları, riskli oyun mekaniklerini tanımaları ve özdenetim, sorumluluk, dijital etik ve bilinçli seçim gibi değerler doğrultusunda sağlıklı dijital davranışlar geliştirmeleri hedeflendi.
Akademisyenler ve Emniyet Birimi Sürece Dahil Oldu
Proje sürecinde akademisyenler tarafından dijital oyun bağımlılığı, şans temelli oyun mekanikleri ve dijital riskler konularında eğitimler verildi.
Ayrıca Emniyet Müdürlüğü Çocuk Birimi ile yapılan bilgi paylaşımları sayesinde öğrencilerin siber zorbalık ve dijital suçlara karşı bilinçlenmesi sağlandı.

Dijital Oyunların Etkileri Çok Boyutlu Ele Alındı
Dijital dünyada ebeveyn ve çocuk farkındalığı üzerine çalışmalarıyla tanınan Orhan Toker ile gerçekleştirilen söyleşide, dijital oyunların psikolojik ve sosyal etkileri çok yönlü olarak değerlendirildi.
58 Okulda Yaygınlaştırıldı
Proje kapsamında hazırlanan görüşme formlarıyla çocukların farkındalık düzeyleri ölçüldü. Afyon merkezdeki okullarda gerçekleştirilen eğitim sunumları, kamu spotları ve dijital içerikler aracılığıyla proje; Afyon merkez ve merkeze bağlı 58 okulda yaygınlaştırıldı.

Onkoloji Hastanesinde Sosyal Sorumluluk Etkinliği
Projenin sosyal sorumluluk ayağında, AFSÜ Onkoloji Hastanesi’nde tedavi gören çocuklar ve ebeveynlerine yönelik bilinçli dijital oyun farkındalık etkinlikleri düzenlendi. Çocuklara ve ailelerine, dijital oyunların süre, içerik ve risk boyutları hakkında bilgilendirme yapıldı.
“Yasak Değil, Bilinçli Kullanım”
Proje ekibi, dijital oyunların tamamen yasaklanması yerine; çocukların riskleri tanıyan, sınır koyabilen ve bilinçli tercihler yapabilen bireyler olarak dijital dünyada var olmalarını amaçladıklarını vurguladı.
Yorumlar
Kalan Karakter: